ソーシャル・データサイエンス教育研究推進センター
檜山 敦(ヒヤマ アツシ)

書籍等出版物

1. 超高齢社会2.0 : クラウド時代の働き方革命
檜山, 敦
平凡社 2017年7月 (ISBN:9784582858389)

論文

1. Designing WindCage- Unpacking the Thinking and Prototyping a Propeller-Based Haptic Unit.
Kao-Hua Liu, Tomoya Sasaki, Hiroyuki Kajihara, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami, Chien-Hsu Chen
2022 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops 131-135頁 2022年
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2. GuessingCarbs - A Serious Game About Healthy Nutrition in Old Age Combining Virtual and Tangible Components.
Christian Eichhorn 0002, David A. Plecher, Annabel Trilk, Atsushi Hiyama, Gudrun Klinker
HCI (40) 407-415頁 2022年
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3. A System for Augmenting Humans' ability to Learn Kendama Tricks through Virtual Reality Training.
Hitoshi Kawasaki, Sohei Wakisaka, Hiroto Saito, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
AHs 2022: Augmented Humans 2022(AHs) 152-161頁 2022年
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4. Tangible Chess for Dementia Patients - Playing with Conductive 3D Printed Figures on a Touchscreen.
Christian Eichhorn 0002, David A. Plecher, Oleksandr Golovnya, Dorothee Volkert, Atsushi Hiyama, Gudrun Klinker
Human Aspects of IT for the Aged Population. Supporting Everyday Life Activities - 7th International Conference 38-57頁 2021年
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5. Designing a Somatosensory Interactive Game of Lower Extremity Muscle Rehabilitation for the Elderly.
Chien-Hsiang Chang, Kao-Hua Liu, Hiroyuki Kajihara, Wei-Chih Lien, Peng-Ting Chen, Atsushi Hiyama, Yang-Cheng Lin, Chien-Hsu Chen, Masahiko Inami
Human Aspects of IT for the Aged Population. Supporting Everyday Life Activities - 7th International Conference 23-37頁 2021年
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6. Generating the Presence of Remote Mourners: a Case Study of Funeral Webcasting in Japan.
Daisuke Uriu, Kenta Toshima, Minori Manabe, Takeru Yazaki, Takeshi Funatsu, Atsushi Izumihara, Zendai Kashino, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
CHI '21: CHI Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI) 629-14頁 2021年
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7. Floral Tribute Ritual in Virtual Reality: Design and Validation of SenseVase with Virtual Memorial.
Daisuke Uriu, Noriyasu Obushi, Zendai Kashino, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
CHI '21: CHI Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI) 628-15頁 2021年
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8. A Machine Learning Model Perceiving Brightness Optical Illusions: Quantitative Evaluation with Psychophysical Data.
Yuki Kubota, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
AHs '21: Augmented Humans Conference 2021(AHs) 174-182頁 2021年
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9. Exploring in the City with Your Personal Guide:Design and User Study of T-Leap, a Telepresence System
Minori Manabe, Daisuke Uriu, Takeshi Funatsu, Atsushi Izumihara, Takeru Yazaki, I-Hsin Chen, Yi-Ya Liao, Kang-Yi Liu, Ju-Chun Ko, Zendai Kashino, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
19th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia 96-106頁 2020年11月
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10. Visualization by P-flow: gradient- and feature-based optical flow and vector fields extracted from image analysis
Wataru Suzuki, Atsushi Hiyama, Noritaka Ichinohe, Wakayo Yamashita, Takeharu Seno, Hiroshige Takeichi
Journal of the Optical Society of America A 37巻12号1958-頁 2020年11月
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11. Perceptual simultaneity and its modulation during EMG-triggered motion induction with electrical muscle stimulation
Seito Matsubara, Sohei Wakisaka, Kazuma Aoyama, Katie Seaborn, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
PLOS ONE 15巻8号e0236497-頁 2020年8月
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12. Dynamic Motor Skill Synthesis with Human-Machine Mutual Actuation
Azumi Maekawa, Seito Matsubara, Sohei Wakisaka, Daisuke Uriu, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
Proceedings of the 2020 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 1-12頁 2020年4月
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13. Evaluating Seniors’ Virtual Reality Experience Performed at a Local Community Event in Japan
Kenichiro Ito, Ryogo Ogino, Atsushi Hiyama, Michitaka Hirose
Human Aspects of IT for the Aged Population. Healthy and Active Aging 609-621頁 2020年
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14. Virtual Kayaking: A Local Culture-Based Virtual Reality Paddling Experience.
Kao-Hua Liu, Tomoya Sasaki, Hiroyuki Kajihara, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami, Chien-Hsu Chen
Human Aspects of IT for the Aged Population. Healthy and Active Aging - 6th International Conference 630-642頁 2020年
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15. Combining Motivating Strategies with Design Concepts for Mobile Apps to Increase Usability for the Elderly and Alzheimer Patients.
Christian Eichhorn 0002, David A. Plecher, Martin Lurz, Nadja Leipold, Markus Böhm 0001, Helmut Krcmar, Angela Ott, Dorothee Volkert, Atsushi Hiyama, Gudrun Klinker
Human Aspects of IT for the Aged Population. Healthy and Active Aging - 6th International Conference 47-66頁 2020年
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16. PickHits—hitting experience generation with throwing motion via a handheld mechanical device
Azumi Maekawa, Seito Matsubara, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
ACM SIGGRAPH 2019 Emerging Technologies 20-2頁 2019年7月
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17. Virtual Super-Leaping—Immersive Extreme Jumping in VR
Tomoya Sasaki, Kao-Hua Liu, Taiki Hasegawa, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
Proceedings of the 10th Augmented Human International Conference 2019 18-8頁 2019年3月
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18. MagniFinger: magnified perception by a fingertip probe microscope.
Noriyasu Obushi, Sohei Wakisaka, Shunichi Kasahara, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference 17-2頁 2019年
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19. International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments, ICAT-EGVE 2019, Posters and Demos, Tokyo, Japan, September 11-13, 2019
ICAT-EGVE (Posters and Demos) 2019年
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20. International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments, ICAT-EGVE 2019, Tokyo, Japan, September 11-13, 2019
ICAT-EGVE 2019年
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21. ExLeap: Minimal and highly available telepresence system creating leaping experience.
Atsushi Izumihara, Daisuke Uriu, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces(VR) 1321-1322頁 2019年
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22. Intergenerational shared action games for promoting empathy between Japanese youth and elders.
Katie Seaborn, Nina Lee, Marla Narazani, Atsushi Hiyama
8th International Conference on Affective Computing and Intelligent Interaction(ACII) 1-7頁 2019年
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23. Exploring Perspective Dependency in a Shared Body with Virtual Supernumerary Robotic Arms.
Ryo Takizawa, Adrien Verhulst, Katie Seaborn, Masaaki Fukuoka, Atsushi Hiyama, Michiteru Kitazaki, Masahiko Inami, Maki Sugimoto
2019 IEEE International Conference on Artificial Intelligence and Virtual Reality(AIVR) 25-32頁 2019年
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24. MagniFinger: Fingertip probe microscope with direct micro movements.
Noriyasu Obushi, Sohei Wakisaka, Shunichi Kasahara, Katie Seaborn, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
Proceedings of the 10th Augmented Human International Conference 2019(AH) 32-7頁 2019年
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25. THe Innovative Reminder in Senior-Focused Technology (THIRST) - Evaluation of Serious Games and Gadgets for Alzheimer Patients.
Christian Eichhorn 0002, David A. Plecher, Martin Lurz, Nadja Leipold, Markus Böhm 0001, Helmut Krcmar, Angela Ott, Dorothee Volkert, Atsushi Hiyama, Gudrun Klinker
Human Aspects of IT for the Aged Population. Social Media, Games and Assistive Environments - 5th International Conference 135-154頁 2019年
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26. Digital Memorialization in Death-Ridden Societies: How HCI Could Contribute to Death Rituals in Taiwan and Japan.
Daisuke Uriu, Ju-Chun Ko, Bing-Yu Chen 0004, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
Human Aspects of IT for the Aged Population. Design for the Elderly and Technology Acceptance - 5th International Conference 532-550頁 2019年
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27. MagniFinger: fingertip-mounted microscope for augmenting human perception.
Noriyasu Obushi, Sohei Wakisaka, Shunichi Kasahara, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference 2頁 2019年
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28. EyeHacker: gaze-based automatic reality manipulation.
Daichi Ito, Sohei Wakisaka, Atsushi Izumihara, Tomoya Yamaguchi, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference 12-2頁 2019年
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29. Senior’s Acceptance of Head-Mounted Display Using Consumer Based Virtual Reality Contents
Kenichiro Ito, Ryogo Ogino, Atsushi Hiyama, Michitaka Hirose
Human Aspects of IT for the Aged Population. Design for the Elderly and Technology Acceptance 170-180頁 2019年
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30. Leviopole—mid-air haptic interactions using multirotor
Tomoya Sasaki, Richard Sahala Hartanto, Kao-Hua Liu, Keitarou Tsuchiya, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
ACM SIGGRAPH 2018 Emerging Technologies 12-2頁 2018年8月
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31. Collaborative Accessibility Assessments by Senior Citizens Using Smartphone Application ReAcTS (Real-world Accessibility Transaction System)
Takahiro Miura, Ken-ichiro Yabu, Ryogo Ogino, Atsushi Hiyama, Michitaka Hirose, Tohru Ifukube
Proceedings of the 15th International Web for All Conference 32-10頁 2018年4月
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32. Evaluating a Smartphone-Based Social Participation App for the Elderly.
Nina Lee, Katie Seaborn, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami, Michitaka Hirose
Human Aspects of IT for the Aged Population. Acceptance, Communication and Participation - 4th International Conference 505-517頁 2018年
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33. Innovative Game Concepts for Alzheimer Patients.
Christian Eichhorn 0002, David A. Plecher, Gudrun Klinker, Martin Lurz, Nadja Leipold, Markus Böhm 0001, Helmut Krcmar, Angela Ott, Dorothee Volkert, Atsushi Hiyama
Human Aspects of IT for the Aged Population. Applications in Health, Assistance, and Entertainment - 4th International Conference 526-545頁 2018年
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34. GBER—A Social Matching App which utilizes Time, Place, and Skills of Workers and Jobs
Shoma Arita, Atsushi Hiyama, Michitaka Hirose
Companion of the 2017 ACM Conference on Computer Supported Cooperative Work and Social Computing 127-130頁 2017年2月
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35. Transmission of experiences with augmented human techniques.
Sohei Wakisaka, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
Adjunct Proceedings of the 2017 ACM International Joint Conference on Pervasive and Ubiquitous Computing and Proceedings of the 2017 ACM International Symposium on Wearable Computers 740-744頁 2017年
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36. Facilitating Remote Communication Between Senior Communities with Telepresence Robots.
Atsushi Hiyama, Akihiro Kosugi, Kentarou Fukuda, Masatomo Kobayashi, Michitaka Hirose
Human Aspects of IT for the Aged Population. Applications, Services and Contexts - Third International Conference 501-515頁 2017年
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37. Towards Extracting Recruiters' Tacit Knowledge Based on Interactions with a Job Matching System.
Kaoru Shinkawa, Kenichi Saito, Masatomo Kobayashi, Atsushi Hiyama
Human Aspects of IT for the Aged Population. Applications, Services and Contexts - Third International Conference 557-568頁 2017年
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38. Interactive Searching Interface for Job Matching of Elderly Workers.
Hiroshi Yamada, Kaoru Shinkawa, Atsushi Hiyama, Masato Yamaguchi, Masatomo Kobayashi, Michitaka Hirose
Universal Access in Human-Computer Interaction. Users and Context Diversity - 10th International Conference 436-445頁 2016年
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39. Self-Conscious Support on Walking Posture Through Mobile Avatar: Focusing on Women's Frailty Prevention Toward Old Age.
Masayuki Anekawa, Atsushi Hiyama, Sachiko Kamiyama, Michitaka Hirose
Universal Access in Human-Computer Interaction. Users and Context Diversity - 10th International Conference 302-311頁 2016年
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40. Senior-Oriented On-Demand Economy: Locality, Matching, and Scheduling are the Keys to Success.
Shoma Arita, Atsushi Hiyama, Michitaka Hirose
Universal Access in Human-Computer Interaction. Users and Context Diversity - 10th International Conference 312-323頁 2016年
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41. Work Motivating Factors of the Communications in a Crowd-Powered Microvolunteering Site.
Takahiro Miura, Shoma Arita, Atsushi Hiyama, Masatomo Kobayashi, Toshinari Itoko, Junichiro Sawamura, Michitaka Hirose
Universal Access in Human-Computer Interaction. Methods, Techniques, and Best Practices - 10th International Conference 359-370頁 2016年
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42. Augmented Live Communication Workspace Platform to Assist and Utilize Cognitive Abilities of Senior Workers.
Akihiro Kosugi, Shogo Nishiguchi, Masahiko Izumi, Masatomo Kobayashi, Atsushi Hiyama, Michitaka Hirose
Universal Access in Human-Computer Interaction. Users and Context Diversity - 10th International Conference 385-394頁 2016年
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43. Sharing Real-World Accessibility Conditions Using a Smartphone Application by a Volunteer Group
Takahiro Miura, Ken-ichiro Yabu, Takeshi Noro, Tomoko Segawa, Kei Kataoka, Akihito Nishimuta, Masaya Sanmonji, Atsushi Hiyama, Michitaka Hirose, Tohru Ifukube
Lecture Notes in Computer Science 265-272頁 2016年
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44. EXILE: Experience based Interactive Learning Environment.
Taihei Kojima, Atsushi Hiyama, Kenjirou Kobayashi, Sachiko Kamiyama, Naokata Ishii, Michitaka Hirose, Hiroko Akiyama
Proceedings of the 7th Augmented Human International Conference(AH) 37-2頁 2016年
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45. R2D2 w/ AIRR—real time & real space double-layered display with aerial imaging by retro-reflection
Yutaka Tokuda, Atsushi Hiyama, Michitaka Hirose, Hirotsugu Yamamoto
SIGGRAPH Asia 2015 Emerging Technologies 20-3頁 2015年11月
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46. Smartphone-Based Gait Measurement Application for Exercise and Its Effects on the Lifestyle of Senior Citizens
Takahiro Miura, Ken-ichiro Yabu, Atsushi Hiyama, Noriko Inamura, Michitaka Hirose, Tohru Ifukube
Human-Computer Interaction – INTERACT 2015 80-98頁 2015年
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47. SpecTrans: Versatile Material Classification for Interaction with Textureless, Specular and Transparent Surfaces.
Munehiko Sato, Shigeo Yoshida, Alex Olwal, Boxin Shi, Atsushi Hiyama, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose, Ramesh Raskar
Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI) 2191-2200頁 2015年
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48. Mosaic—collaborative ways for older adults to use their expertise through information technologies
Atsushi Hiyama, Masatomo Kobayashi, Hironobu Takagi, Michitaka Hirose
ACM SIGACCESS Accessibility and Computing 110巻110号26-33頁 2014年9月
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49. Training Archived Physical Skill through Immersive Virtual Environment.
Taihei Kojima, Atsushi Hiyama, Takahiro Miura, Michitaka Hirose
Human Interface and the Management of Information. Information and Knowledge in Applications and Services - 16th International Conference 51-58頁 2014年
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50. Practical Use of a Remote Movable Avatar Robot with an Immersive Interface for Seniors.
Masahiko Izumi, Tomoya Kikuno, Yutaka Tokuda, Atsushi Hiyama, Takahiro Miura, Michitaka Hirose
Universal Access in Human-Computer Interaction. Aging and Assistive Environments - 8th International Conference 648-659頁 2014年
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51. T-echo: Promoting Intergenerational Communication through Gamified Social Mentoring.
Yuki Nagai, Atsushi Hiyama, Takahiro Miura, Michitaka Hirose
Universal Access in Human-Computer Interaction. Design for All and Accessibility Practice - 8th International Conference 582-589頁 2014年
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52. Social platform for sharing accessibility information among people with disabilities—evaluation of a field assessment
Takahiro Miura, Ken-ichiro Yabu, Masatsugu Sakajiri, Mari Ueda, Junya Suzuki, Atsushi Hiyama, Michitaka Hirose, Tohru Ifukube
Proceedings of the 15th International ACM SIGACCESS Conference on Computers and Accessibility 65-2頁 2013年10月
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53. Investigation on work motivation of Japanese seniors and skill discovery from their résumés.
Takahiro Miura, Atsushi Hiyama, Masatomo Kobayashi, Hironobu Takagi, Naomi Yatomi, Michitaka Hirose
Proceedings of the 2013 IEEE/SICE International Symposium on System Integration(SII) 190-197頁 2013年
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54. Question first: Passive interaction model for gathering experience and knowledge from the elderly.
Atsushi Hiyama, Yuki Nagai, Michitaka Hirose, Masatomo Kobayashi, Hironobu Takagi
2013 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops 151-156頁 2013年
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55. Optimized Anonymity for Intergenerational Communication Based on the Concept of Crowdsourcing.
Yuki Nagai, Atsushi Hiyama, Takahiro Miura, Masaru Miyazaki, Michitaka Hirose
HCI International 2013 - Posters' Extended Abstracts - International Conference 749-753頁 2013年
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56. Time-Mosaic Formation of Senior Workforces for Complex Irregular Work in Cooperative Farms.
Takahiro Miura, Masato Nakayama, Atsushi Hiyama, Naomi Yatomi, Michitaka Hirose
Universal Access in Human-Computer Interaction. User and Context Diversity - 7th International Conference 162-170頁 2013年
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57. Mosaic-type work support system using touchscreen computers for senior people
Masato Nakayama, Atsushi Hiyama, Takahiro Miura, Naomi Yatomi, Michitaka Hirose
Proceedings of the 2013 conference on Computer supported cooperative work companion - CSCW '13 235-238頁 2013年
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58. Augmented Reality System for Measuring and Learning Tacit Artisan Skills
Atsushi Hiyama, Hiroyuki Onimaru, Mariko Miyashita, Eikan Ebuchi, Masazumi Seki, Michitaka Hirose
Human Interface and the Management of Information. Information and Interaction for Health, Safety, Mobility and Complex Environments 85-91頁 2013年
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59. Communication pedometer—a discussion of gamified communication focused on frequency of smiles
Yukari Hori, Yutaka Tokuda, Takahiro Miura, Atsushi Hiyama, Michitaka Hirose
Proceedings of the 4th Augmented Human International Conference on - AH '13 206-212頁 2013年
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60. Towards Mobile Embodied 3D Avatar as Telepresence Vehicle.
Yutaka Tokuda, Atsushi Hiyama, Takahiro Miura, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
Universal Access in Human-Computer Interaction. Applications and Services for Quality of Life - 7th International Conference 671-680頁 2013年
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61. Elderly User Evaluation of Mobile Touchscreen Interactions
Masatomo Kobayashi, Atsushi Hiyama, Takahiro Miura, Chieko Asakawa, Michitaka Hirose, Tohru Ifukube
Human-Computer Interaction – INTERACT 2011 83-99頁 2011年
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62. Artisanship training using wearable egocentric display.
Atsushi Hiyama, Yusuke Doyama, Mariko Miyashita, Eikan Ebuchi, Masazumi Seki, Michitaka Hirose
Proceedings of the 24th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 81-82頁 2011年
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63. Ubiquitous augmented reality: expanding augmented reality environment with wireless tags and visible light communication projector.
Atsushi Hiyama, Hiroshi Fujino, Go Kashiwagi, Michitaka Hirose
UbiComp 2011: Ubiquitous Computing(UbiComp) 597-598頁 2011年
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64. Wearable Display System for Handing Down Intangible Cultural Heritage.
Atsushi Hiyama, Yusuke Doyama, Mariko Miyashita, Eikan Ebuchi, Masazumi Seki, Michitaka Hirose
Virtual and Mixed Reality - Systems and Applications - International Conference, Virtual and Mixed Reality 2011 158-166頁 2011年
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65. Large-scale displays for public spaces - constellation of departure: presenting the impression of airplanes taking off above an airport departure lounge.
Munehiko Sato, Yasuhiro Suzuki, Shinya Nishizaka, Yusuke Torigoe, Atsushi Izumihara, Atsushi Hiyama, Kunihiro Nishimura, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
Computers in Entertainment 9巻1号4-16頁 2011年
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66. Highly integratable large-scale displays for public spaces.
Munehiko Sato, Yasuhiro Suzuki, Shinya Nishizaka, Yusuke Torigoe, Atsushi Izumihara, Atsushi Hiyama, Kunihiro Nishimura, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
UbiComp 2010: Ubiquitous Computing 427-428頁 2010年
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67. Particle Display System―Virtually Perceivable Pixels with Randomly Distributed Physical Pixels―
Munehiko Sato, Atsushi Hiyama, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
Journal of Information Processing 50巻12号2841-2852頁 2009年12月
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68. Particle Display System - A Large Scale Display for Public Space.
Munehiko Sato, Yasuhiro Suzuki, Atsushi Hiyama, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
Proceedings of the Joint Virtual Reality Conference of EGVE - the 15th Eurographics Symposium on Virtual Environments(EGVE/ICAT/EuroVR) 29-36頁 2009年
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69. Robustness enhancement of a localization system using interior decoration with coded pattern.
Shinya Nishizaka, Atsushi Hiyama, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
Proceedings of the ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology(VRST) 147-150頁 2009年
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70. Hands-Free Input Interface Using Mimetic Muscle Movements for Wearable Computer.
Atsushi Hiyama, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
Computer-Human Interaction(APCHI) 311-320頁 2008年
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71. Mobile interface using visible-light communication technology for pervasive computing environment.
Takuji Narumi, Atsushi Hiyama, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques 89頁 2008年
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72. Configurable and ad hoc display for clothes.
Munehiko Sato, Atsushi Hiyama, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques 48頁 2008年
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73. inter-glow.
Takuji Narumi, Atsushi Hiyama, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques 14頁 2007年
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74. Volumetric Display for Augmented Reality.
Ronald Sidharta, Atsushi Hiyama, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
Advances in Artificial Reality and Tele-Existence, 17th International Conference on Artificial Reality and Telexistence(ICAT) 55-62頁 2007年
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75. Study on Public User Interface.
Atsushi Hiyama, Kotaro Hashimoto, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
Human Interface and the Management of Information. Interacting in Information Environments 518-525頁 2007年
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76. Inter-glow: interaction by controlling light.
Takuji Narumi, Atsushi Hiyama, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
Proceedings of the International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology 276-277頁 2007年
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77. Design flexibility in seamless coded pattern for localization.
Atsushi Hiyama, Shigeru Saito, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
Proceedings of the ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology(VRST) 219-220頁 2007年
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78. Indoor Marker-based Localization Using Coded Seamless Pattern for Interior Decoration.
Shigeru Saito, Atsushi Hiyama, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
IEEE Virtual Reality Conference(VR) 67-74頁 2007年
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79. The Development of Multi-Depth Pepper's Ghost Display for Mixed Reality System.
Ronald Sidharta, Atsushi Hiyama, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
16th International Conference on Artificial Reality and Telexistence 115-118頁 2006年
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80. Position Tracking Using Infra-Red Signals for Museum Guiding System.
Atsushi Hiyama, Jun Yamashita, Hideaki Kuzuoka, Koichi Hirota, Michitaka Hirose
Ubiquitous Computing Systems(UCS) 49-61頁 2004年
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81. Development and Demonstration of Wearable Computer Based Interactive Nomadic Gallery.
Atsushi Hiyama, Ryoko Ueoka, Koichi Hirota, Michitaka Hirose, Michie Sone, Tomohiro Kawamura
6th International Symposium on Wearable Computers (ISWC 2002)(ISWC) 129-130頁 2002年
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